lunes, 7 de marzo de 2011

Las Ventanas en Windows

Todas las ventanas de Windows tienen una estructura semejante y se pueden realizar con ellas las mismas operaciones. Todas contienen Barra de título, Barra de menús, iconos y una Barra de estado.

Barra de título: nombre de la ventana. La Barra de título aparece en la parte superior de la ventana, generalmente en color azul, e incluye un menú de control, a la izquierda, el título de la ventana, en el centro y 3 botones a su derecha.

Botón minimizar.
Botón maximizar/restaurar.
Botón cerrar.

Barra de Menú: incluye todos los comandos que se pueden realizar, para abrir un menú, click en su nombre o bien con la combinación de teclas ALT+letra subrayada de cada menú. Las opciones de los menús pueden aparecer como:
  • Nombre normal: opción que se activa al ser seleccionada
  • Nombre difuminado: opción que no puede activarse en este momento
  • Nombre seguido de 3 puntos: opción que abre, a su vez, una segunda ventana.
  • Nombre con flecha: opción que, a su vez, presenta un submenú.

Barras de desplazamiento (scroll): situadas en la parte inferior y/o derecha que servirán para poder desplazarnos a través de la ventana y ver su contenido.
Está compuesta por dos flechas, en cada extremo de la Barra y un botón de posición. Utilizaremos las fechas para desplazarnos una línea arriba o abajo y el botón de posición para desplazarnos por ventanas que posean gran contenido (es una manera rápida de desplazarnos a otro lugar de la ventana). El botón de posición también nos indica el lugar donde nos encontramos dentro de la ventana.

Algunas ventanas poseen, debajo de la Barra de menús, una Barra de herramientas, compuesta por una serie de botones. Los botones de la Barra de herramientas son accesos rápidos a las opciones de los menús.

domingo, 6 de marzo de 2011

Inicio de Windows

Dado que Windows es un sistema operativo, para poder ejecutarlo es necesario que esté instalado como tal. El sistema operativo se ejecuta automáticamente al encender el equipo.
Un equipo que tenga el sistema operativo Windows, después de hacer el reconocimiento de recursos y configuración, se cargará el entorno gráfico y aparecerá en pantalla el Escritorio.

Escritorio: Se le llama así al área en la que se ubican los iconos de uso más frecuente y donde se despliegan las aplicaciones en el momento en que se ejecutan.


 
Botón Inicio: Es nuestra puerta de entrada para iniciar una aplicación. Da acceso al menú principal de Windows, donde se encuentra entre otras, la opción Programas, ésta permite ejecutar cualquiera de las aplicaciones instaladas en el computador.

Menú Inicio

Cada vez que necesitamos abrir una nueva aplicación podemos pulsar en el botón Inicio y se desplegará este menú principal. Contiene una serie de opciones que nos permitirán ingresar a otras  importantes funciones del sistema. Esta barra se puede personalizar.

Carpeta Programas: Es el camino para llegar a cualquiera de las aplicaciones de usuario que necesitemos ejecutar. Se activa desde el Menú Inicio de la Barra de tareas y las opciones de este submenú dependen de las aplicaciones que se encuentren instaladas. Contiene dos tipos de iconos: algunos son carpetas, contienen más objetos. Otros, son gráficos representativos de aplicaciones.

Carpeta Documentos: El icono con este nombre contiene en orden alfabético la lista de las últimas aplicaciones que hemos utilizado. Encabezando la lista veremos siempre la última tarea. Se puede borrar mediante las propiedades de la barra de tareas

Carpeta Configuración: Esta carpeta dispone de una serie de opciones que nos permitirán configurar todos los aspectos que hacen al funcionamiento del sistema. La primera de sus opciones nos permitirá acceder al Panel de control y mediante él, instalar componentes de hardware y poner en funcionamiento nuevos programas de aplicación entre otras cosas.
Si hacemos click sobre el icono respectivo, se iniciará la aplicación con el documento correspondiente.

El comando Buscar: Este comando nos permite buscar objetos especialmente si de ellos no conocemos su ubicación.  Al pasar el puntero del mouse sobre este ítem, se presentan varias opciones a la derecha.
Una nos permite buscar el objeto dentro de los recursos de la PC local y otra en cualquier PC a la que se tenga acceso a través de la red.
Si desea una búsqueda mas avanzada puede hacer click en la frase Opciones de búsqueda  y activar las casillas: Fecha, Tipo, Tamaño u Opciones avanzadas.

El comando Ejecutar: A pesar de que el modo habitual de ejecutar una aplicación es pulsar sobre su icono, este comando nos permitirá ejecutar cualquier aplicación, aunque ésta no tenga su icono instalado.
Podemos escribir el nombre de ruta completo del programa a ejecutar o usar el botón Examinar para buscarlo. Este método es útil para aquellas aplicaciones que no requieran de ningún parámetro o que puedan ejecutarse sin ellos. 

Cerrar Windows: Es conveniente tener presente que antes de apagar el computador es necesario cerrar el Sistema Operativo, para que toda la información se que está en memoria sea depositada sobre los discos correspondientes. Igualmente es recomendable que antes de cerrar Windows guarde los documentos y cierre todas las aplicaciones que esté utilizando, aunque al cerrar Windows éste le presentará mensajes de advertencia y le pedirá que guarde los documentos que estén abiertos, se corre menos riesgo de perder información cuando se procede de forma ordenada.

Click sobre el botón Inicio -> Apagar el Sistema. -> Opción Apagar el sistema -> Aceptar.

sábado, 5 de marzo de 2011

Microsoft Windows XP (El Sistema Operativo)

El sistema operativo es un programa básico que hace posible la utilización de la computadora por parte del usuario para llevar a cabo las tareas habituales de su trabajo.

Algunos Conceptos Importantes para el trabajo en ambiente Windows son:

Ventanas: área rectangular en la pantalla donde se muestra o se accede a información. Cada aplicación en Windows se abre sobre una ventana diferente.

Icono: pequeño gráfico que representa un programa, un archivo o cualquier otro elemento de información.

Barra de tareas: Franja ubicada en alguna de las orillas de la pantalla donde se encuentra el botón inicio y algunos iconos de aplicaciones instaladas. En ella se muestran las ventanas abiertas y nos permitirá navegar a través de ellas. Estos dos elementos desempeñan una función muy importante en el ambiente Windows.

Puntero del mouse: es la figura que representa el mouse. Entre las representaciones gráficas más comunes de punteros se encuentran una punta de flecha, una pequeña mano (para acceder a un link), una barra vertical (para insertar texto) o un reloj de arena (simbolizando que hay que esperar pues el sistema está realizando alguna operación). El puntero permite seleccionar objetos en la pantalla.

Menú: consiste en un listado de opciones que indican operaciones a realizar o alternativas de selección, por ejemplo, un listado de archivos. Los menús pueden tener dos formas: barra de menú, cuando las opciones están dispuestas en forma horizontal y menú emergente, cuando el menú aparece en cuando se escoge una opción en una barra de menú.

Click: es el evento de presionar alguno de los botones del mouse.

Doble click: significa que el botón del mouse se presiona dos veces rápidamente.

Archivo: Contienen información almacenada en ellos. Son de diferentes tipos: ejecutables, de sistema, de datos, etc. Los nombres de los archivos contendrán un máximo de 255 caracteres, incluyendo espacios en blanco, dígitos y caracteres especiales, excepto \ ¿ ? : * " > < y |. Los archivos contendrán, también una extensión, dicha extensión no puede contener espacios en blanco. Las extensiones sirven para identificar el tipo de archivo o bien el programa en que se creó dicho archivo.

Carpeta: es un archivo especial que tiene la particularidad de contener otros archivos. Son espacios lógicos a los que les damos un nombre y sirven para organizar la información. Una carpeta contendrá archivos y/o otras subcarpetas. Los nombres de las carpetas tendrán un máximo de 255 caracteres, incluyendo espacios en blanco y, generalmente, sin extensión.

sábado, 5 de febrero de 2011

Software


El software está clasificado en cuatro grupos, según la tarea que realiza.

Software de Aplicación: Es un conjunto de programas diferente al software del sistema (sistema operativo), éstos se encargan de manipular la información que el usuario necesita procesar, son programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez, agilidad y precisión. Se tienen varios grupos, como: procesadores de texto, hoja electrónica, bases de datos, agendas, programas de contabilidad, aplicaciones matemáticas, entre otros, algunos ejemplos son: Word, Excel, Access, Corel Draw, etc.

Lenguajes de Programación: Son programas que sirven para crear otros programas. Al igual que el lenguaje natural consta de sintaxis, semántica y vocabulario que el computador puede entender y procesar.

Datos: Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario introduce y procesa en el sistema, por ejemplo la información almacenada en las bases de datos, los textos y gráficos.

Sistema Operativo: es la base indispensable del funcionamiento de la computadora en general (por supuesto de la parte correspondiente al software). Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicación con el usuario.
Uno de esos servicios consiste en crear la infraestructura lógica que permitirá grabar datos en los discos y disquetes, así como generar, abrir, eliminar y mover archivos.

Otra de sus funciones es organizar todo lo que sucede en la computadora, coordinando las actividades de los distintos programas. Además, se encarga de administrar la memoria, cortarla en porciones y administrarla entre los programas, y proteger aquellas áreas que ya están ocupadas por software crítico, como es el caso del propio sistema operativo.
También se ocupa de manejar la interfase.

jueves, 3 de febrero de 2011

Hardware


Unidad central de procesamiento (CPU): ésta es quizá la parte más importante del computador, ya que en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmético-lógica, las cuales en constante interacción con la memoria principal (también conocida como memoria interna) permiten manipular y procesar la información, y controlar los demás dispositivos de la PC.

Unidad de Control (envía y recupera información, la transmite entre la memoria y la unidad lógica y aritmética, controla los dispositivos de E/S).

Memoria Central (memorias RAM y ROM).

Unidad Lógica y aritmética (Es la calculadora del ordenador, se encarga de realizar sumas, restas, etc. y también es el sector que toma las decisiones lógicas, como  comparar a y b y averiguar si son iguales o cual es mayor o menor).

Dispositivos de entrada: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Los datos son transformados en señales eléctricas y almacenadas en la memoria central, donde permanecerán disponibles para ser procesados o almacenados en medios de almacenamiento permanente.
Ejemplos: Teclado, mouse, micrófono, scanner, lector de código de barras, cámara digital, cámara Web.

Dispositivos de salida: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario.
Ejemplos: Monitor, impresoras, parlantes, auriculares, fax.

Dispositivos de almacenamiento: Son dispositivos que sirven para almacenar el software de la computadora.
Ejemplos: Disco duro, PEN drive, CD, DVD.

Memoria externa: ésta es la encargada de brindar seguridad a la información almacenada, guarda los datos de manera permanente e independiente de que el PC esté en funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la información mientras el equipo esté encendido.

Memoria RAM (volátil) En inglés (Random access memory), que significa memoria de acceso aleatorio. Es la memoria utilizada para almacenar los programas del usuario. Éste puede leer y modificar sus programas cuantas veces desee, pero al apagar el equipo, todos los datos y programas se pierden si no son guardados.

Memoria ROM (no volátil) En inglés (Read only memory), que quiere decir memoria de lectura solamente, su contenido solo puede leerse, "no puede modificarse", está grabada por el fabricante de la computadora con información fija. Es permanente y no se borra cuando apagamos el equipo.



miércoles, 2 de febrero de 2011

La Computadora

Es una maquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad. Tareas que manualmente requieren días de trabajo, la computadora puede hacerlas en solo fracciones de segundo.

HARDWARE: Esta conformado por la parte física de la computadora, es el equipo mismo y todos sus accesorios: La pantalla, el teclado, todos los circuitos electrónicos, la impresora, el mouse, los cables, etc.

SOFTWARE: Es la parte que no se puede ver ni tocar. Está conformado por toda la información, ya sean instrucciones o datos, que hacen que la computadora funcione, sin la presencia de éste el hardware no realiza ninguna función.

martes, 1 de febrero de 2011

Concepto de Informática

El concepto de la palabra informática viene dado de la unión de dos palabras Información y Automática.

Según el diccionario académico de la lengua española (www.rae.es)

"Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras"

Podemos entender el concepto de informática como aquella ciencia encargada de estudiar las computadoras y su capacidad para procesar y almacenar información y datos.

La informática es aplicada en casi todo sector de la actividad diaria.
Esos sectores son abarcados por medicina, ingeniería, industria, en la investigación científica, el arte y a nivel empresarial.